• Web2.0 用户互动的1%规律

    香水坏坏 发表于2008-3-1 [WEB20]

    什么是1%规律?

    这是一个根据统计得出的大致规律:100个在线的群体中,有一个人创建内容,10个人参加互动(讨论或提出建议),剩下的89个人只是在旁观。

    在著名视频点播网站YouTube上就可以看到这个规律,这个网站只花了18个月的时间就占据了60%的在线视频点播市场。

    (More...)
    Hits: 282  Feedback: 0  标签:思考  Trackback  Permalink: http://www.aspstat.com/129
  • 转摘:谢文十谈社会化网络交友

    香水坏坏 发表于2008-1-12 [WEB20]

    麦田注:针对社会化网络应用,谢文最近在海内网以随笔的形式发表了十篇文章。谢文对社会化网络和web2.0的思考很深刻和前瞻性;他的这些文章,看似随意,但深入浅出,涉及社会化网络应用的一些关键点,颇有“大手笔写小文章”之范。因此经谢文同意,我将十篇文章合并编辑如下。推荐。以下是全文:


    一谈交朋友
    来海内为王兴助威。每天都有10几位要求成为好友的,大部分我都没同意。为什么?我在这里的交友标准是:

    1。本来就认识,把线下关系搬到网上来,经典的FACEBOOK理念;

    2。这个人的PROFILE至少和我自己的一样详细真实,如果有吸引我的地方,就变朋友;

    3。这个人的某些特点,能力,经验是我看重的(例如,漂亮MM,呵呵)。

    总之,和我现实生活中的社交原则差不多。如果你只是发个邀请,连为什么也不告诉我,我为什么要成为你的朋友呢?看到王兴已经100多朋友了,感觉不好,朋友多了不值钱,要贬值的。


    (More...)

    Hits: 303  Feedback: 2  Trackback  Permalink: http://www.aspstat.com/120
  • event 珊瑚虫作者被抓 服务器被扣事件录像

    香水坏坏 发表于2007-9-29 [WEB20]

    Hits: 743  Feedback: 5  Trackback  Permalink: http://www.aspstat.com/98
  • 五种方法解决 Web2.0设计中的匹配度

    香水坏坏 发表于2007-9-22 [WEB20]

    现在大家都在讨论Web2.0 ,大家都在搞用户行为前端设计,现在注册一个ID一般只需要几秒钟,站长期望其产生高价值的UGC,形成一个只需要审核和挖掘海量信息的平台,众多的网友围绕着N多个topic ,产生一系列高度相关的content,续而产生很多comments,一切看似很完美。无需很多的人来管理网站,每天都有用户自主上传大量高质量的内容。

    (More...)
    Hits: 761  Feedback: 2  Trackback  Permalink: http://www.aspstat.com/96
  • Cnow:戏楼CNOW.cc 中国的Flickr吗?

    香水坏坏 发表于2007-8-19 [WEB20]

    今天无意见浏览到了这个网站,大致浏览了一下,有点类是Flickr是基于Ruby开发运行在mongrel上的。有趣的是可以就一个属于你的观点或感兴趣的话题建立一个公共相册,然后让全世界的网友一起参与。。。

    Hits: 860  Feedback: 2  Trackback  Permalink: http://www.aspstat.com/66
  • [转]网站如何赢利

    香水坏坏 发表于2007-7-7 [WEB20]

    说到赢利,目前赢利点这个概念已经被各个网站广泛关注,大家在谈到某某网站的时候,第一句话都是这个网站赢利点是什么。是啊,赢利已经成为网站生存的基础,一切商业网站都必须想出办法养活自己,只是烧钱恐怕难以为继。网站的赢利点到底在哪呢?
          目前网站的赢利点很多,但是归结起来就两类,一类是从访问网站的用户里面赚钱,一类是从第三方赚钱,但是通过网站访问用户来实现这个赚钱的过程。
          从用户那里赚钱的网站主要通过给用户提供“有用”的咨询。这个“有用”是非常重要的,因为你很难明确定义它,但是所有访问网站的人又都似乎知道有用的概念。只是每个人对有用的定义不同罢了。现在好了,一个网站怎么才能做到有用呢。(More...)

    Hits: 633  Feedback: 0  标签:网站 赢利  Trackback  Permalink: http://www.aspstat.com/19